Why the Game’s Xbox Launch Is Controversial


d’Arkane Chute rouge est configuré pour être Xbox première grande exclusivité de première partie dans un moment. Avec l’un de ses derniers titres à succès, Halo infiniétant critiqué pour son manque de contenu et son sentiment d’inachèvement au lancement, il est important que les prochains gros frappeurs de Xbox atteignent la marque pour restaurer la confiance des fans dans l’entreprise. Chute rouge ressemble à jeu de tir à la première personne en coopération prometteur et passionnant fait par les développeurs derrière le populaire Déshonoré franchise et le très apprécié Boucle de la mort.

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Cependant, Chute rouge a déjà divisé les fans en révélant que tout progrès réalisé en coopération ne compterait que pour l’hôte. Le fait que tous les joueurs, y compris ceux en mode solo, besoin d’être constamment en ligne pour jouer le jeu était une autre frustration pour les fans. Malheureusement, la dernière mise à jour du jeu annonçant qu’il sortirait uniquement avec un mode de qualité 30 FPS n’a fait qu’aggraver la situation. Bien qu’un mode Performance 60 FPS sera ajouté après le lancement, Chute rougeLa version incomplète de est révélatrice d’une tendance de jeu plus large et inquiétante.

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Pourquoi la version 30 FPS de Redfall est frustrante

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Les capacités puissantes des consoles de la génération actuelle ont eu un effet d’entraînement. Les fans s’attendent désormais à ce que de nouvelles versions majeures soient lancées avec des options de 60 FPS ou plus, en particulier les tireurs à la première personne où la fréquence d’images peut être plus perceptible et avoir un impact sur le gameplay. Chute rougeLes listes précédentes de la boutique Xbox ont également confirmé que le plan était de le publier avec 60 FPS, le fait qu’il ne réponde pas à ces attentes le premier jour est incroyablement décevant.

Les fans sont frustrés par le lancement de jeux dans des états cassés ou inachevés. Microsoft aurait dû apprendre de Halo infini, qui malgré son gameplay fantastique, n’a pas réussi à maintenir les joueurs en raison de son grave manque de contenu au lancement. La dernière sortie de Master Chief aurait dû être retardé davantage pour donner aux fans la meilleure version possible du jeu dès le départ. Bien que Chute rouge ne semble pas souffrir autant que Haloles fans en ont encore assez des lancements de jeux sans toutes les fonctionnalités promises et attendues.

Chute rougeLa dernière annonce de fait également partie d’une tendance inquiétante plus large pour Xbox et Game Pass en particulier. Certains fans pensent que Game Pass permet à Xbox de réduire la qualité de sa sortie propriétaire, car les titres sont jouables dans le cadre du service d’abonnement et, par conséquent, n’ont pas à répondre aux attentes d’un prix total de 70 $. Ils soutiennent que Chute rougeLa fréquence d’images limitée de est révélatrice d’une telle approche, suggérant que cela ne dérange pas Microsoft si ses jeux ne sont pas au plus haut niveau tant qu’ils sont assez bons pour satisfaire les abonnés de Game Pass.

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Malgré les critiques, Redfall mérite toujours une chance

Malgré ces inquiétudes, le niveau de critique envers Chute rouge pour son annonce 30 FPS est peut-être trop sévère. Tout d’abord, Arkane Austin prévoit toujours d’implémenter un mode 60 FPS. Il y a beaucoup d’autres jeux qui sortent également avec 30 FPS seulement, alors il suffit d’appeler Chute rouge n’est certainement pas juste. De plus, pour de nombreux joueurs, la fréquence d’images n’est pas extrêmement importante dans l’ensemble, et elle n’affectera pas les performances, le gameplay ou la qualité globale du jeu. Certains préfèrent même le mode qualité au mode performance.

Les critiques adressées à Chute rougeLa fréquence d’images de semble également exagérée lorsqu’il y a tant d’autres titres, y compris des blockbusters propriétaires rivaux comme Le dernier d’entre nous, partie Idu port PC de — qui sortent dans des états totalement illisibles. Dans cet esprit, il n’est pas juste de souligner Chute rougeLe lancement incomplet de n’est qu’un problème Xbox ou Game Pass. Pourtant, il devient trop courant dans l’industrie du jeu pour que les nouvelles versions AAA soient lancées dans un état inachevé. Contrecoup contre Chute rouge après la dernière annonce, il est clair que les fans sont frustrés par ce qui se passe à maintes reprises, ce qui devrait rappeler aux développeurs qu’il vaut bien mieux retarder un jeu jusqu’à ce qu’il soit prêt que de se précipiter sur un produit incomplet et cassé.



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