Le titre multijoueur autonome qui était à l’origine censé être un mode d’accompagnement pour Le dernier d’entre nous, partie 2 est en développement depuis plus de trois ans et semble avoir récemment subi d’autres revers – une étape troublante pour un jeu qui a raté son opportunité en or. Le développeur Naughty Dog a été visiblement discret sur les travaux en cours, les seules nouvelles officielles sur le jeu de tir à la troisième personne multijoueur étant la confirmation de son existence et quelques éléments d’art conceptuel. Après avoir été absent au Vitrine PlayStation de mai 2023Naughty Dog a assuré aux fans que TLOULe jeu multijoueur de était toujours en route, bien que son développement prolongé continue de nuire à ses chances de devenir le succès du service en direct que PlayStation espère probablement.
Antérieur à Le dernier d’entre nous, partie 2En juin 2020, il a été révélé que son composant multijoueur prévu était devenu un projet trop ambitieux en soi, et serait séparé du jeu principal afin d’éviter un retard. Même si les détails étaient rares à l’époque, TLOU 2le multijoueur de devait être une itération sur Le dernier d’entre nous‘ Factions, un mode de jeu PvP à quatre contre quatre qui incorporait la chasse aux ressources et la fabrication de la campagne solo emblématique du jeu. Trois ans plus tard, on ne sait toujours rien du jeu et les retards apparents ne sont pas vraiment prometteurs.
Le multijoueur The Last Of Us semble avoir été retardé chez Naughty Dog
Spider-Man 2 de Marvel et Final Fantasy 16 en tête d’affiche du PlayStation Showcase le 24 mai 2023, qui manquait par ailleurs sensiblement d’annonces concernant les studios propriétaires de PlayStation. Des maisons de développement plus petites et plus récemment acquises comme Haven Studios et Firewalk Studios ont annoncé Fairgame$ et Concorde respectivement, mais Naughty Dog n’a pas fait de vagues depuis la sortie PC de Le dernier d’entre nous, partie 1 en mars – qui a probablement attiré une attention indésirable en raison d’un certain nombre de problèmes de performances. La déception des fans après le Showcase a cependant été clairement remarquée et Le chien méchant publie une déclaration via Twitter détaillant que Le dernier d’entre nous‘ projet multijoueur a besoin de plus de temps dans le four.
La déclaration est assez anodine, et pas tout à fait inattendue, laissant même tomber la moindre taquinerie à propos de “une toute nouvelle expérience solo” dans les travaux. Cependant, environ une demi-heure plus tard, Bloomberg journaliste de l’industrie du jeu vidéo Jason Schreier a tweeté plus de détails sur la situation, disant que l’équipe travaillant sur Le dernier d’entre nous multijoueur a été “considérablement réduit.”
Bien que la déclaration de Naughty Dog ne l’indique pas carrément, Schreier note qu’il y a eu un retard interne pendant que le projet est réévalué. Naughty Dog a apparemment publié sa déclaration dans le but d’apaiser les inquiétudes des fans avant le rapport de Schreier, publié par Bloombergpour lequel Naughty Dog a été contacté pour un commentaire.
Le multijoueur TLOU est toujours prometteur, même si nous n’en savons rien
Malgré des revers apparents, Le dernier d’entre nous‘ projet multijoueur détient un potentiel incroyable. Une décennie après sa première en 2013, Le dernier d’entre nous‘ Le mode Factions reste assez unique, même s’il est sous-estimé. L’idée de simplement itérer sur sa formule est assez séduisante, mais le standalone réglage taquiné du titre multijoueur semble élaborer sur Partie 2la version post-apocalyptique de la côte ouest des États-Unis, et les avancées de gameplay de la suite de Partie 1 – comme l’introduction de la position couchée – offrent de nouvelles rides au gameplay de Factions seul.
Le méta-jeu de Factions s’articulant autour de l’obtention de ressources pour un groupe en plein essor de survivants s’intègre également parfaitement dans le paysage actuel du multijoueur compétitif, où les tireurs d’extraction comme Évadez-vous de Tarkov, Chasse : Affrontementet la renaissance récemment annoncée par Bungie de Marathon ont pris de l’importance. Le palmarès de Naughty Dog en matière de sorties de qualité (TLOU Partie 1mis à part les mauvaises performances du PC), combinées à une vision apparemment trop ambitieuse pour le standalone Le dernier d’entre nous le multijoueur était suffisant pour alimenter l’excitation pendant l’attente de plus de nouvelles. Une réévaluation interne apparente du projet, cependant, n’augure rien de bon pour la première tentative du studio d’un jeu de service en direct de bonne foi.
La date de sortie idéale de The Last Of Us Multiplayer est déjà passée
L’intention initiale de Le dernier d’entre nous, partie 2Le mode multijoueur de, le faire sortir parallèlement au jeu de base, lui aurait probablement donné de fortes chances de succès. Quand TLOU 2 sorti en 2020 il battu des records de ventes PlayStation, devenant l’une des exclusivités les plus vendues de l’histoire de la marque, ce qui signifie que le multijoueur aurait probablement pu prospérer uniquement grâce au nombre de joueurs. La décision de Naughty Dog de le scinder en un titre autonome était cependant plus que compréhensible et offrait la perspective passionnante d’un successeur Factions vraiment robuste.
Cependant, l’occasion idéale pour la sortie du jeu aurait peut-être été plus tôt en 2023, près du moment où HBO Le dernier d’entre nous la série d’adaptation était diffusée. La première saison fidèle et louée a attiré une attention sans précédent sur la série – une attention qui aurait pu être mise à profit à la fois dans les ventes de logiciels de TLOU ventes multijoueurs et matérielles de la PlayStation 5. Peu de temps après la finale de l’émission, le date de sortie parfaite pour Partie 1 sur ordinateurmais le buzz supplémentaire aurait sans doute été mieux servi sur un tout nouveau jeu.
Avec pas de plans pour un Partie 3 de sitôt, cependant, Le dernier d’entre nous‘ Le jeu multijoueur fait face à une situation difficile. La série est largement connue pour ses histoires solo imprégnées de drame, une excellente écriture et une animation impressionnante, mais est souvent relativement légère sur le gameplay. Il est très probable qu’une partie importante de la base de fans de la série n’ait aucun intérêt pour un titre uniquement multijoueur. Le dernier d’entre nousLa réputation a également une chance de nuire à l’attrait plus large du jeu multijoueur, d’autant plus qu’il entrera dans la scène des services en direct notoirement tumultueuse, où seuls les jeux les plus réussis semblent durer plus d’un an environ.
S’en tenir à une adresse IP établie est probablement le pari le plus sûr pour l’incursion prévue de Sony dans les versions de service en direct, mais même un best-seller comme Le dernier d’entre nous n’est pas garanti d’attraper la foudre dans une bouteille. Naughty Dog aurait réduit l’équipe de développement du jeu près de trois ans après Le dernier d’entre nous, partie 2La sortie de n’augure rien de bon non plus, car il y a une chance non nulle que la réévaluation du projet se transforme en une annulation pure et simple. Pour l’instant, Naughty Dog semble au moins publiquement déterminé à livrer Le dernier d’entre nous‘ multijoueur autonome au public, et même si un suivi concerté de Factions serait plus que bienvenu, le développement long et apparemment troublé ne fait qu’entraver ses chances de succès.
Sources: Chien méchant/Twitter, Jason Schreier/Twitter, Bloomberg
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