Nouveau patch pour Le Seigneur des Anneaux : Gollum à paraître demain

MISE À JOUR 17h Royaume-Uni : Daedalic Entertainment s’est excusé pour le mauvais état de sortie de son jeu Le Seigneur des Anneaux : Gollum.

Dans une déclaration publique, il a reconnu que le jeu “n’a pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées”.

“Nous tenons à nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont vécue avec Le Seigneur des anneaux : Gollum lors de sa sortie”, lit-on dans le communiqué.

“Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée. Veuillez accepter nos sincères excuses pour toute déception que cela aurait pu causer.”

La déclaration se poursuit, Daedalic déclarant que le jeu a été son plus grand défi à ce jour.

“Nous nous engageons à vous fournir des correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu.”

La déclaration complète est dans le tweet ci-dessous.


HISTOIRE ORIGINALE 15h Royaume-Uni : Daedalic Entertainment, éditeur du Seigneur des Anneaux : Gollum, a déclaré qu’un patch pour le jeu sera publié demain.

Avant la sortie du jeu hier, un patch du premier jour a été ajouté pour résoudre les problèmes de plantage avec la version PS5 (un correctif pour lequel impliquait auparavant de désactiver les animations capillaires). Cependant, plusieurs critiques – y compris notre propre Christian Donlan – ont cité un certain nombre de problèmes qui ont rendu le jeu injouable sur toutes les plateformes.

“Comme vous pouvez déjà l’imaginer, nous sommes conscients des commentaires des testeurs de prévisualisation”, lit-on dans une déclaration à Eurogamer de Daedalic. “La plupart des problèmes mentionnés, en particulier les plantages, concernaient la version console du jeu et nous avons déjà corrigé le jeu en conséquence.”

Le Seigneur des Anneaux : Gollum | Bande-annonce de l’histoire

Il poursuit : “Soyez assurés que nous surveillons de près la période de lancement et écoutons vos commentaires. Plus de détails seront partagés demain une fois que nous aurons compilé toutes les informations.” Eurogamer comprend qu’un correctif de mise à jour est en cours d’élaboration.

Digital Foundry est déjà occupé à analyser les performances du jeu sur toutes les plates-formes de console, mais les premières indications – même avec le patch du premier jour – sont loin d’être positives.

Sur PlayStation 5, le patch du premier jour a supprimé un certain nombre d’effets visuels afin de stabiliser la fréquence d’images. Vous pouvez voir les différences dans les plans ci-dessous.


Exemple de fréquence d'images Gollum avant le patch PS5


Exemple de fréquence d'images Gollum après le patch PS5

La version PS5 avant et après le patch du premier jour.

Quelques autres captures d’écran ci-dessous sur PS5 montrent des baisses de fréquence d’images, quel que soit le mode visuel utilisé. Le mode Performance est souvent inférieur à 60FPS, tandis que le mode Quality RT est inférieur à 40FPS.


Mode de performances Gollum PS5 ex 2


Mode de performances Gollum PS5 ex 1


Gollum PS5 Mode qualité ex 1


Gollum PS5 Mode qualité ex 2

Gollum sur PS5 en modes Performance et Qualité RT.

Sur Xbox, la situation est mauvaise sur les consoles des séries X et S. Sur la série X en mode Qualité RT, il oscille au-dessus de 30 FPS, tandis que sur la série S en mode Performance, il est inférieur à 30 FPS.


Mode qualité Gollum Xbox Series X


Mode performances Gollum Xbox Series S

Gollum sur Xbox Series X et S.

Attendez-vous à un examen plus approfondi de Digital Foundry dans les prochains jours. Les performances du PC ne seront pas testées, mais seront probablement similaires aux versions console.

Jusque-là, notre Critique du Seigneur des anneaux : Gollum est disponible à lire maintenant : « Un fort sens du caractère est déçu par des contrôles médiocres, une mise en œuvre délicate et des bogues », a écrit Donlan.

“Avec la meilleure volonté du monde, si vous venez ici pour l’histoire, vous vous installez pour quinze heures à manœuvrer Gollum à travers le paysage déchiqueté et abstrait de la corbeille à papier de Tolkien.”


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