Notes de mise à jour PTB de All Dead by Daylight End Transmission

Il est temps de nouveau pour un nouveau chapitre de Mort au grand jour, sans doute le jeu d’horreur multijoueur le plus populaire jamais sorti. Avec la promesse d’un nouveau survivant et tueur, de nombreux joueurs sont impatients de voir ce que le développeur Behavior Interactive a exactement en réserve.

Comme prévu, il y aura probablement un bon nombre de changements dans la version de test public car Behaviour travaille pour adapter le titre au nouveau chapitre End Transmission.

Quels sont les changements à venir JDB‘s PTB avec End Transmission ?

Comme discuté dans l’officiel article de blog, End Transmission est un tout nouveau lot de contenu, libérant deux nouveaux personnages et une nouvelle carte dans le jeu d’horreur en évolution. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations sur les changements à venir dans End Transmission.

Nouveau tueur : la singularité

Ce tueur semble être un étrange amalgame de technologie et de chair, avec des parties métalliques et organiques fusionnées. La Singularité a une faux géante et des yeux rouges brillants, ce qui le rend assez intimidant de loin. Ses avantages incluent :

  • Limites génétiques : Lorsqu’un survivant termine sa guérison, il subit l’effet d’épuisement pendant 24/28/32 secondes.
  • Hésitation forcée : Lorsqu’un survivant est mis dans un état mourant par quoi que ce soit, tous les autres à moins de 16 mètres autour de lui subissent un effet de statut Hinder pendant 10 secondes, réduisant la vitesse de déplacement. Le temps de recharge est réduit avec le nivellement de l’avantage.
  • Apprentissage automatique : Après avoir endommagé un générateur, cet avantage s’active et compromet le prochain générateur que vous attaquez jusqu’à ce qu’il soit terminé. Lorsqu’elle est terminée, Singularity devient indétectable et gagne 7% de hâte.

Nouveau survivant : Gabriel Soma

Bien que nous ne sachions pas encore grand-chose sur Gabriel, il semble provenir d’un futur ou d’une dimension qui a avancé dans l’exploration d’autres planètes. Il a vu courir dans un vaisseau spatial dans la bande-annonce du chapitre, il est donc prudent de supposer qu’il pourrait venir du futur.

  • Dépanneur: Lorsqu’il est poursuivi, cet avantage s’active et vous verrez le générateur le plus proche d’être terminé avec une aura. Vous verrez le tueur pendant 4/5/6 secondes après avoir laissé tomber une palette. Cet effet peut durer 6/8/10 secondes.
  • Fait pour ça : Cet avantage s’active lorsque vous êtes blessé et vous permet de courir 1/2/3% plus vite. Lorsque vous finissez de soigner un autre survivant, gagnez l’effet de statut d’endurance pendant 6/8/10 secondes. Ne peut pas être utilisé en cas d’épuisement, mais n’en est pas la cause.
  • Charognard: Tenir une boîte à outils vide active cet avantage, réussir un excellent test de compétence tout en réparant donne un jeton, jusqu’à 6/5/4. Lorsque vous atteignez le maximum de jetons, vous les perdez tous immédiatement et la boîte à outils est chargée au maximum.

Nouvelle carte : Dvarka Deepwood

Il est confirmé que cette nouvelle carte va prendre Mort au grand jour sur une autre planète pour la première fois, censée offrir autrefois de l’espoir pour l’avenir de l’humanité. Cependant, maintenant il est patrouillé par la Singularité, alors qu’il cherche à travers les broussailles tous les humains qu’il peut détruire. La carte promet des fonctionnalités telles que :

  • Des zones ouvertes qui donnent aux joueurs un endroit à explorer
  • Des points de repère comme des véhicules détruits et des jungles animées
  • Deux biomes et plusieurs étages
  • Nouvelle faune luminescente qui réagit à la porte de sortie

Cette carte offrira à coup sûr de toutes nouvelles opportunités aux tueurs et aux survivants qui ont la malchance de s’y retrouver.

Nouvelles fonctionnalités

La transmission finale apporte également des améliorations de la qualité de vie qui, espérons-le, amélioreront JDB une expérience plus agréable. Ceux-ci inclus:

  • Barre de recherche: Les joueurs peuvent désormais rechercher des options de personnalisation et de chargement spécifiques avec une barre de recherche. Cela devrait rendre heureux les joueurs qui jouent depuis longtemps, car ils n’ont plus besoin de faire défiler leurs éléments.
  • Refonte de l’article : Les objets sont désormais divisés en catégories distinctes basées sur les objets survivants, les objets spéciaux et les objets temporaires
  • Divers Caractéristiques: Oblige les joueurs à quitter le menu lorsqu’une mise à jour du backend est publiée, la protection contre les pirates utilisant des personnages sans propriétaire et les messages d’erreur sur la déconnexion étant plus clairs.

Changements tueurs

Comme pour la plupart des mises à jour standard, il y a eu quelques changements d’équilibre pour les tueurs pour rendre le titre plus juste. Ceux-ci inclus:

  • L’artiste:
    • Oeuf d’encre : Augmentez de un la capacité maximale de Dire Crows. Réduit le temps pendant lequel Dire Crows reste inactif avant de disparaître de 2 secondes.
    • Vibrant Obituary: Augmentez la durée pendant laquelle un DIre Crow’s Killer Instinct révèle des survivants de trois secondes
  • Le Némésis :
    • Seringue endommagée : augmentez de trois secondes le temps qu’il faut aux survivants pour utiliser un vaccin. Augmentez la durée de Killer Instinct lorsque les survivants utilisent un vaccin de trois secondes.
    • Tyrant Gore: augmente le taux de mutation lors de la destruction de zombies avec Tentacle Strike de 75% tout en réduisant le temps de réapparition des zombies de 7,5 secondes.
    • Zombie Heart: Augmentez le taux de mutation lors de la destruction de zombies avec Tentacle Strike de 75%.
  • Le Farceur :
    • Lame porte-bonheur : augmente la durée de Main Even de 0,3 seconde pour chaque coup de lame.
    • En attendant que vous regardiez : augmente la durée de l’événement principal de 0,4 seconde pour chaque coup de lame.
  • Le visage fantôme
    • Puissance : Vitesse de déplacement en position accroupie : 3,8 m/s, le temps de recharge de Night Shroud est de 20 secondes et la durée de Killer Instinct après avoir été révélée est de quatre secondes.
    • Clip de ceinture de couteau: réduit le rayon de terreur de 12 mètres lorsque vous êtes accroupi
    • Monoculaire de vision nocturne : un survivant qui révèle The Ghost Face est épuisé pendant 10 secondes
  • Le bourreau :
    • Pouvoir : Lorsque vous touchez un survivant avec Punition des damnés, le survivant subit Tourment

Modifications des avantages

Tout comme avec les changements d’équilibrage de Killer, l’équipe de Behavior a également rendu les avantages un peu plus équilibrés. Ces modifications incluent :

  • Pop va la belette : Après avoir accroché un survivant, le prochain générateur que vous endommagez perd instantanément 30 % de sa progression actuelle.
  • Déjà vu: En raison de longs matchs, il y aura un futur correctif, mais pour l’instant, cet avantage révélera les auras de trois générateurs proches les uns des autres indéfiniment. Il accorde également un bonus de vitesse de réparation accru de 3/4/5 %.
  • Coup de flash : Après avoir terminé la progression 70/60/50 sur n’importe quel générateur, Flashbang s’active. Vous pouvez ensuite vous cacher dans un casier et appuyer sur le bouton de capacité active 1 et fabriquer une grenade flash.

Assurez-vous de consulter le blog complet lié ci-dessus pour la liste complète des corrections de bogues dans la liste, dont la plupart s’appliquent aux tueurs et aux survivants.

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