Les journaux du dimanche | Fusil de chasse en papier de roche

Les dimanches sont pour s’émerveiller devant le soleil qui reste plus longtemps chaque jour. Avant de profiter de la lumière supplémentaire, lisons les meilleurs écrits de cette semaine sur les jeux (et les choses liées aux jeux).

Plus sur The Guardian, Dominik Diamond a écrit sur son fils déménage et joue un dernier match avec lui. Diamond joue A Way Out avec son fils, ce qui est à la fois drôle et étonnamment émouvant. Couch co-op est super, ça me manque.

Le meilleur de tous? Le rythme lent et le gameplay ridiculement facile nous permettent de parler tout en jouant. Je n’ai jamais vraiment fait ça avant. Mais chaque partie de ce jeu fournit une rampe de lancement pour le chat. Une scène où ils vont pêcher nous rappelle avoir attrapé du maquereau sur le quai d’une île du Canada atlantique quand il avait cinq ans, puis les avoir fait cuire sur un feu. Des jours glorieux que ce jeu nous aide à revivre. Bien que nous ayons utilisé de vraies cannes à pêche, par opposition à des branches aiguisées avec un couteau alors que nous fuyions les flics dans une forêt.

Blake Hester a interviewé Ikumi Nakamura pour Game Informer sur la vie et la mort et ses projets à venir. Certes, ce n’est pas une interview super récente, mais bon, ça ne va pas m’arrêter. Une lecture transportative, à la fois dans les “lacunes” de Tokyo et dans les profondeurs de l’esprit de Nakamura.

Cet écart existant, cependant, signifie que le nouveau empiète sur l’ancien. Comme la plupart des grandes villes, le Japon perd une partie de son histoire alors que de nouveaux bâtiments remplacent les anciens et que la gentrification fait son chemin à travers le pays. Littéralement, d’où nous nous trouvions quelques minutes auparavant, le nouveau bloquait l’ancien hors site. Si je lève les yeux vers le ciel, je vois les gratte-ciel se dresser au-dessus de cette petite capsule temporelle dans laquelle nous nous tenons – comme si l’univers m’envoyait une métaphore évidente. Pour Nakamura, cependant, c’est l’ordre naturel des choses.

Pour Eurogamer, Ed Nightingale s’est entretenu avec Gareth Damian Martin à propos de Citizen Sleeper étant un jeu “à propos de maintenant”. Une autre interview intéressante sur les influences personnelles de Sleeper et ses histoires de réfugiés.

C’est comme ça que je pense à la science-fiction. J’adore lire de la science-fiction des années 80. Et quand vous le lisez, cela n’a rien à voir avec l’avenir. Cela a tout à voir avec ce qui se passait dans les années 80. [With Citizen Sleeper] la première chose dont je voulais parler était cette expérience que j’avais moi-même vécue, mais aussi que j’avais l’impression d’être plus largement vue dans ma génération d’après ce que j’ai observé, qui est l’expérience de se sentir précaire ou précarité. Et je pense que la précarité était le thème de départ pour moi. Pourquoi est-ce que nous pensons que nous sommes très précaires ? Et qu’en est-il des risques réels auxquels nous sommes exposés ? Et essayer de modéliser une partie de cela avec le système de dés.

Sur Games Industry.biz, Rob Fahey envisage Zelda: Tears Of The Kingdom et ce que cela pourrait signifier pour le successeur de Switch. Je sais, je sais : nous sommes un site Web de jeux sur PC. Pourtant, j’ai pensé que c’était une pièce intéressante sur où se trouve Nintendo maintenant (spoiler: un bon endroit) et où va son matériel à partir d’ici.

De plus, d’un point de vue purement Nintendologique, cela fait six ans que la société a lancé un nouveau matériel – et je parierais qu’elle a envie de faire quelque chose de nouveau. C’est une entreprise qui se considère fièrement comme une entreprise de jouets, d’abord et avant tout, et par conséquent a toujours pécher du côté de l’innovation avec des mises à jour matérielles, les construisant autour de nouveaux concepts qui ont tour à tour séduit les consommateurs (contrôles de mouvement, double écrans sur un ordinateur de poche) et les a laissés haussant les épaules ou confus (écrans 3D, tout le truc Wii U).

La musique de cette semaine est Tuesday Fresh Cuts de Bree Tranter. Ici se trouve le Lien Spotify et Lien YouTube. Mon compagnon m’a donné un ascenseur tard dans la nuit et a sauté ça. Je l’ai immédiatement ajouté à mes “chansons aimées”.

C’est tout pour cette semaine les amis, prenez soin de vous et à la semaine prochaine !


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