L’un des problèmes qui Warhammer 40 000 a eu est de savoir comment dépeindre la vie des gens ordinaires dans l’univers qu’il a créé. Le jeu est plus axé sur les grandes batailles et les enjeux universels sur le sort du citoyen moyen de l’univers. C’est une perspective qui fonctionne, et cela peut également créer un sentiment d’intrigue pour les fans qui veulent en savoir plus. C’est là que les TTRPG peuvent briller car ils peuvent dessiner très différentes parties de l’univers mises au point tout en gardant le même ton.
Warhammer 40K: Imperium Maledictum est le successeur spirituel de l’ancien Sombre hérésie RPG. Le jeu se concentre sur une équipe de subalternes travaillant pour leurs patrons pour atteindre certains objectifs. Au lieu de se concentrer sur les space marines blindés ou les rangs de l’Astra Millitarum, les joueurs joueront le rôle de scribes, d’assassins ou même de fanatiques religieux. Les patrons seront reconnaissables pour certains fans. Par exemple, l’Ecclésiarchie peut tirer les ficelles de l’agent du joueur pour un rôle sombre.
Les petites histoires d’Imperium Maledictum montrent le sort du citoyen moyen
Les fans de Warhammer ont un dicton à propos du cadre du jeu – ils l’appellent grimdark, et le nom est resté à plus de 40K. L’idée est que le cadre est inutilement sombre dans certaines circonstances, il y a très peu de positif à voir. Cependant, il y a un argument selon lequel cela est souvent dû à l’échelle des histoires plutôt qu’à un problème avec le cadre seul. Par exemple, lorsqu’on entend dire que l’Inquisition détruit des plantes en raison de problèmes hérétiques mineurs, cela peut ressembler à une circonstance courante tout en ignorant la véritable immensité de l’univers exposé.
C’est un aspect qui Imperium Maledictum peut se concentrer sur – à savoir regarder certaines des petites histoires dans le but de vraiment montrer à quoi ressemble la vie dans ce monde. Il peut montrer certains des aspects les moins sombres de l’univers tout en ramenant à la maison une partie de cette obscurité. Par exemple, les joueurs pourraient travailler pour capturer un criminel mineur et le remettre aux autorités. Le même personnage pourrait être réintroduit au joueur plus tard en tant que Serviteur lobotomisé. Au lieu d’un simple nom, le joueur verra un personnage avec lequel il a construit une relation être horriblement détruit.
Les aspects les plus subtils de l’univers peuvent être mieux explorés
Un partie de Warhammer 40000 qui intrigue toujours les fans c’est ainsi que fonctionnent les villes massives que les humains habitent. Il y a eu des jeux qui se concentrent sur l’activité des gangs à Necromunda, ou sur la vie de commerçants voyous alors qu’ils expédient des objets à travers l’univers. Cependant, de nombreux aspects ne sont guère plus que des noms dans un livre que les joueurs peuvent consulter. On parle des cultes des travailleurs obsédés par la chair qui rassemblent les morts des villes-ruches massives. Une armée peut avoir des personnages qui ont été mentionnés pour aider à nettoyer une planète d’un culte des adorateurs du Chaos, mais les fans auront rarement l’occasion de découvrir ces aspects de l’intrigue.
Imperium Maledictum a choisi de se concentrer sur ce genre d’intrigue avec les joueurs ayant besoin de descendre dans les profondeurs des mondes qu’ils visitent pour accomplir ces missions. Cela signifie que certaines des histoires les moins connues se concentrent soudainement et permettent aux joueurs de voir des aspects de l’univers qu’ils n’ont jamais compris. Cela donne également aux écrivains une chance d’explorer comment certains de ces cultes se sont développés. Par exemple, il est facile d’écrire qu’un groupe est tombé dans le Chaos, mais c’est une toute autre affaire de rencontrer personnellement ces personnages.
Imperium Maledictum peut aider à connecter la table avec les livres
Il y a un autre avantage à l’idée de se concentrer sur une plus petite échelle, à savoir relier la table à la richesse de Bibliothèque noire livres. Les romans se présentent sous de nombreux formats différents et se concentrent sur quelques aspects différents de l’univers, mais les petites histoires se sentent souvent déconnectées de ce que les fans attendent. Lorsque la majorité de la tradition du jeu est du point de vue des space marines fortement conditionnés, cela peut rendre le discours moins rigide du citoyen impérial moyen maladroit. Cependant, cela peut être montré de manière plus personnelle dans Imperium Maledictum.
Imperium Maledictum a la chance de s’appuyer sur la tradition des autres TTRPG de la série ainsi que sur le jeu de société. Il y a beaucoup dans l’univers que les joueurs peuvent explorer avec une plus petite concentration tout en étant sous la coupe des parieurs des personnages. C’est une grande chance pour les nouveaux et les anciens joueurs de voir l’univers différemment, et les développeurs semblent savoir ce qu’ils font et vont dans la bonne direction.
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