Capture d’écran Samedi mardi : Art fait à la main

Chaque week-end, des développeurs indépendants présentent leur travail en cours sur Twitter #capturesd’écransamedi étiqueter. Et chaque lundi (ou mardi, après un autre week-end de trois jours), je vous propose une sélection de ces clichés et clips. Cette semaine, mon attention a été attirée par des œuvres d’art réalisées en faisant des biscuits (oui, de vrais biscuits), des constructions urbaines inspirées de Moebius, des escapades élégantes, et plus encore. Venez admirer ces jeux !

Inspiré par les sprites brodés de Scarlet Deer Innde nombreux développeurs participent ce mois-ci à “un game jam hautement improductif” qui célèbre le fait de faire les choses de manière peu orthodoxe et qui prend du temps. Ce développeur, par exemple, fait de l’art avec nos cookies :

Qui sortent un peu comme ça (il faut encore travailler pour ranger le modèle):

Une escapade élégante à Spy-O-Rama :

Style mignon de Mœbius pour “survival city builder” Synergy (arrive sur Steam):

J’ai hâte de griffonner des châteaux et des paysages dans Tiny Glade (arrive sur Steam), un jeu dans la lignée de Townscaper :

Même si je les ai déjà vus dans pas mal de jeux, les mannequins, statues et poupées en mouvement me font toujours peur :

Je sais que ce n’est pas le look final, mais j’apprécie vraiment de voir les animations en cours de développement passer par différents niveaux d’achèvement dans le jeu de combat Rising Spirit :

Avoir un peu plus de combats, cette fois de 5 Force Fighters (arrive sur Steam):

Le trébuchement sur ces horribles créatures dans Samurai Unicorn est à la fois pratique et joli :

Jeu de rythme et FPS roguelikelike se combinent dans Robobeat (arrive sur Steam):

J’aime l’art artisanal et j’aime beaucoup l’idée de la ligne d’assistance téléphonique pour la sécurité à domicile (arrive sur Steam), où vous travaillez sur une ligne d’assistance téléphonique diagnostiquant des infestations de parasites domestiques de plus en plus surnaturels :

En regardant d’autres captures d’écran et clips, le jeu de mecha tactique au tour par tour Arc Seed (arrive sur Steam) ne semble pas timide sur ses influences Evangelion :

J’aime le bruit et la texture en relief dans Groceries, “un jeu d’horreur psychologique sur le fait de quitter son appartement”:

Faire sonner une cloche dans Brio ’em up Tracks (sur Steam depuis des années maintenant) se sent important :

Je sais que je le poste souvent mais je suis très excité pour Echostatis (arrive sur Steam), avec une démo maintenant), le dernier jeu de la trilogie avec The Enigma Machine et Mothered :

Un tas d’absurdités stylées dans ce jeu d’action encore sans titre :

J’ai vu beaucoup de mini-jeux de pêche, mais je ne me souviens pas d’un comme celui-ci à Voron (arrive sur Steam):

Je suis très mécontent de voir cette spéléologie dans Granite Casket :

Cette semaine à l’intersection de Kitty Corner et Alarming Bug Corner, nous avons cette bête de The Man In The Park 2 (venir à Itch):

Un autre bug de la bête vient du jeu coopératif d’élevage de moutons Too Many Sheep (arrive sur Steam), une idée de jeu qui me plait beaucoup car honnêtement je pourrais regarder des animations flocage toute la journée :

Et terminons avec une personne de Dog’s World (arrive sur Steam), “une simulation surréaliste, pilotée par menus, pseudo-immersive sans rime ni raison”:

Quoi d’autre a attiré votre attention ce week-end, cher lecteur ?


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