Il y a deux mois, Le développeur de Pokémon Go, Niantic, a déclaré à Eurogamer qu’il lancerait une liste de nouvelles fonctionnalités à succès au cours de cet étéà la suite de sa restructuration controversée du gameplay populaire des Raids à distance du jeu.
Aujourd’hui, Niantic a levé le rideau sur le premier d’entre eux – l’introduction véritablement passionnante de Shadow Raids, que Niantic décrit comme simplement la “pointe de l’iceberg” par rapport à tout le reste encore en magasin.
S’adressant à Eurogamer dans une autre interview sur la suite du jeu, l’équipe de développement de Pokémon Go a également expliqué plus en détail pourquoi ce nerf Remote Raid était si nécessaire.
Comment fonctionnent les Shadow Raids
Mais d’abord, les détails des Shadow Raids eux-mêmes. Comme vous vous en doutez, Shadow Raids permettra aux joueurs de combattre, de vaincre et de capturer des Pokémon Ombres – les versions cool des créatures que la Team Rocket a créées pour elles-mêmes. Comme pour les raids réguliers, les Shadow Raids se déclineront en une variété de niveaux de difficulté différents – Niveau 1, Niveau 3 et Niveau 5, ce dernier mettant en vedette des Pokémon Légendaires de l’Ombre. Pour commencer, cela signifie l’ultra-puissant Shadow Mewtwo. (Et oui, ce sera aussi Shiny-possible.)
Shadow Raids sera jouable en personne uniquement, dans le cadre de la volonté de Niantic de faire sortir les gens, mais aussi comme moyen d’activer de nouveaux mécanismes de jeu. Dans le but de rendre ces batailles plus excitantes que la routine tap-tap-tap des raids réguliers, les Pokémon Ombres ont de fortes chances de devenir soudainement enragés pendant la bataille, ce qui les rend plus difficiles à battre. Les joueurs peuvent riposter en utilisant un nouvel objet, une gemme purifiée, pour aider à reprendre le contrôle de la bataille. Et dans le but de récompenser les joueurs pour un travail d’équipe solide, les joueurs qui se coordonnent pour utiliser les gemmes purifiées en même temps verront les effets de ces objets se cumuler. (Les gemmes purifiées ajoutent également une autre boucle de jeu, car elles sont obtenues en combinant quatre gouttes d’un autre nouvel objet – Shadow Shards – trouvé en battant Team Rocket tout au long du jeu.)
“Nous cherchons des moyens de créer des moments de raid culminants, uniques et excitants pour une équipe”, m’a dit John Funtanilla, producteur senior de Pokémon Go. “Et comme ce n’est que pour les raids locaux, nous voulons créer cette excitation comme une expérience réelle.” Les joueurs devront rester sur leurs gardes pour que les Pokémon Ombres dans les raids de niveaux 3 et 5 deviennent enragés au moins une fois par bataille, poursuit-il. “Il est assez finement réglé par notre équipe de conception de jeux, évidemment, nous y jouons beaucoup au bureau.”

Le plan actuel pour Shadow Raids est que Shadow Mewtwo fasse ses débuts lors d’un événement spécial le week-end pour marquer l’arrivée de la fonctionnalité, avant d’être remplacé par d’autres Shadow Legendaries. Les raids de niveau 3 et de niveau 1 comprendront quant à eux d’autres Pokémon Ombres souhaitables, tels que Beldum.
“Mewtwo est l’un des Pokémon les plus recherchés et nous voulons nous assurer que nous le considérons comme la chose ultime que les joueurs veulent obtenir”, m’a dit le directeur de Pokémon Go, Michael Steranka. “Pour aller de l’avant, nous voyons cela comme une opportunité de donner aux gens une seconde bouchée à la pomme, pour ainsi dire. Avec les précédents Pokémon Shadow Legendary, vous n’aviez qu’une très petite fenêtre pour les obtenir chaque fois que Giovanni tournait, et nous avons beaucoup de joueurs qui auraient pu manquer Shadow Articuno, Zapdos, Moltres, etc. Ainsi, l’introduction de cette fonctionnalité donne aux joueurs une autre opportunité d’attraper ces Pokémon Shadow Legendary, de chasser les versions Shiny de ceux-ci pour la première fois ou d’en obtenir plusieurs afin que vous puissiez être en mesure d’obtenir la bonne diffusion IV que vous recherchez.
“Et comme vous le savez, vous ne pouvez pas échanger de Pokémon Ombre, donc si vous cherchez à obtenir ce Shadow Shiny Legendary, vous devrez tester votre courage et honnêtement être un peu chanceux aussi.”
Pourquoi le nerf Remote Raid était nécessaire
Shadow Raids semble être un moment passionnant pour Pokémon Go – à un moment où le jeu et sa communauté ont l’impression d’avoir besoin d’un coup de pouce. Un peu plus d’un mois après la mise en ligne des changements du raid à distance de Niantic, la poussière est maintenant retombée et les demandes d’un demi-tour soudain se sont calmées. Maintenant, on a le sentiment que Niantic doit plutôt exposer ce qu’il réserve aux joueurs.
Déjà cette semaine, Niantic a annoncé prévoit d’introduire l’objet convoité Master Ball de la série Pokémon, ce qui a fait le buzz. Mais des éléments de la communauté restent méfiants à l’égard des motivations de Niantic, d’autant plus que l’annonce a coïncidé avec le fait que le développeur a rendu les taux de capture opaques pour les dataminers qui espionnent le code de l’application. Eurogamer comprend que le timing de ces deux choses n’est pas lié.
“Nous savions que le changement de Remote Raids allait être incroyablement difficile à faire”, a déclaré Steranka à Eurogamer. “Et pour moi personnellement – je peux dire que je ferais probablement un raid à distance pour plus de 99 % de vos lecteurs. C’est quelque chose qui était une fonctionnalité essentielle avec laquelle je m’engageais régulièrement, donc c’était une pilule difficile à avaler pour moi aussi. Mais finalement, la façon dont les raids à distance ont évolué au fil des ans a conduit à ce que nous considérons comme une façon assez malsaine de s’engager avec Pokémon Go. Nous avons vu beaucoup de joueurs sauter et faire des dizaines de raids à distance pour des Pokémon légendaires chaque jour, parfois des centaines Et c’est un peu à l’opposé de ce que nous avions imaginé pour ce jeu.
“Alors oui, malheureusement, nous avons dû faire un changement là-bas d’une manière qui était fidèle à notre mission. Et oui, la réponse et le sentiment négatif que je dirais que nous avons reçus à ce sujet est quelque chose que nous attendions, mais c’est quelque chose nous avons pris la décision de serrer les dents et de dépasser pour la santé à long terme du jeu. Maintenant, avec cela, vous savez, la raison pour laquelle nous avons pris cette décision est que nous avons également un certain nombre de fonctionnalités vraiment incroyables que nous construisons pour Pokémon Go en ce moment, que nous envisageons de lancer au cours de cette année. Et Shadow Raids n’est que la pointe de l’iceberg. Mais toutes ces fonctionnalités cherchent à introduire de nouvelles façons de s’engager avec Pokémon Go pour faire évoluer le jeu de manière complètement différente que personnellement j’espérais que nous prendrions le jeu depuis longtemps. Et nous ne serions pas vraiment en mesure d’introduire ces choses de manière significative si nous étions constamment ancrés au ‘ 100 Pokécoin, faites des dizaines, parfois des centaines de raids à distance en une seule journée “l’expérience que nous avions créée.”

Non seulement les raids à distance dominaient l’expérience de jeu et l’utilisation de Pokémon Go, mais cela facilitait trop l’accès aux créatures les plus rares et les plus puissantes de la franchise, explique Steranka.
“Les Pokémon légendaires sont la quintessence de la tradition Pokémon, et ce n’est pas quelque chose sur lequel Niantic a le moindre contrôle, c’est quelque chose qui est bien établi dans les jeux de la série principale. Et si c’est quelque chose que les joueurs peuvent obtenir simplement sans quitter la maison pour 100 Pokécoins, alors cela réduit vraiment notre espace de conception pour les futures fonctionnalités. Nous avons donc dû équilibrer cela pour la santé globale du jeu, mais aussi pour la valeur relative globale que cet élément offre.
Comme pour d’autres décisions majeures concernant les fonctionnalités et l’équilibre du jeu, le nerf du raid à distance était quelque chose que Niantic a décidé en partenariat avec le propriétaire ultime de la marque, The Pokémon Company.
“Toute décision que nous prenons dans Pokémon Go est une conversation partagée avec nos partenaires de la société Pokémon”, ajoute Steranka. “Nous apprécions vraiment le partenariat et la confiance que nous avons construits les uns avec les autres. Et ce sont les experts de la marque, n’est-ce pas ? Nous les consultons donc toujours pour toute décision, en particulier des décisions majeures comme celle-là. Et ils ont beaucoup de commentez à quoi ressemblent les écrous et boulons finaux pour l’une de ces choses. »
Les quêtes de Giovanni resteront un moyen de faire ses débuts avec de nouveaux Pokémon légendaires de l’Ombre
“Les rotations de Giovanni Team Go Rocket sont toujours un excellent moyen d’introduire de nouveaux Pokémon Obscurs”, déclare Steranka. “Et puis à long terme, les Shadow Raids sont une opportunité de vous donner plus de chances d’obtenir ces Shadow Legendaries à l’avenir. Nous cherchons toujours à évaluer comment nous introduisons du contenu dans Pokemon Go afin que cela puisse changer avec le temps, mais au moins pour maintenant, c’est la philosophie de conception que nous envisageons.”
Pas de plans pour plus de Pokémon Apex Shadow dans Shadow Raids
“Ceux-ci ont généralement été liés à nos premières expériences comme Pokemon Go Fest, Pokemon Go tour et sont destinés à être ponctuels pour la plupart”, note Steranka. “Pour le moment, ce sont des choses que nous ne déplacerions probablement pas dans les Shadow Raids. Il n’y a actuellement aucun plan pour le faire.”
Sur la nature éthique de garder des Pokémon Ombres
“Il y a un facteur de fraîcheur inhérent que certaines personnes pourraient associer aux effets d’Ombre et ainsi de suite, mais dans la tradition des jeux, les Pokémon de l’Ombre souffrent et souffrent et nous voulons donc que les joueurs les purifient et les sauvent de cela”, déclare Steranka. “Nous avons essayé d’ajouter des incitations autour du processus de purification – vous avez accès à un mouvement incroyablement puissant dans Return par opposition à Frustration, qui est un mouvement très faible, mais oui, surtout en PVP, vous faites un compromis dans en termes de dégâts infligés par rapport aux dégâts reçus, car vous obtenez un modificateur de dégâts pour avoir été boosté par l’Ombre. Nous voulons mettre ces décisions entre les mains des joueurs et si vous êtes le type de joueur qui est d’accord avec le fait que votre Pokémon souffre un peu pour obtenir un peu plus de puissance, alors c’est votre choix à faire. Je sais qu’il y a beaucoup de joueurs qui, à cause de cela, refusent de garder n’importe quel Pokémon Obscur et purifieront tout ce qu’ils attrapent.
Et enfin, une demande de ma communauté Pokémon Go – pour augmenter le nombre de gymnases suivis à plus de 1000
“Merci aux membres de votre communauté qui sont allés dans 1000 endroits différents avec Pokemon Go !” dit Steranka. “Je pense que c’est vraiment incroyable et spécial. Lorsque nous avons introduit cette limite au début, lorsque les badges de gym ont été introduits pour la première fois, c’était principalement une sorte de sécurité intégrée pour nous assurer que les usurpateurs ou d’autres personnes jouant au jeu de manière néfaste n’allaient pas être tanking nos serveurs en faisant un stockage de ces innombrables bits de données. Mais à ce stade, une grande partie de notre code serveur a définitivement évolué et est devenu beaucoup plus efficace. Je ne peux pas vous dire que nous allons l’augmenter, mais ce que je peux vous dire, c’est que je vais transmettre ces commentaires à l’équipe et voir s’il y a quelque chose que nous pouvons faire là-bas, car j’ai entendu cela plusieurs fois maintenant. Et cette fonctionnalité est maintenant disponible depuis assez longtemps où les gens atteindra naturellement cette limite et je peux tout à fait comprendre le désir de vouloir continuer à suivre au-delà de 1000.”
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