Aperçu d’Ad Infinitum – Excellent récit imprégné d’horreur

D’excellents jeux d’horreur sont difficiles à trouver après une montée en popularité du genre. La recherche d’une expérience qui lie de manière organique la narration, l’atmosphère, la mécanique et les sauts d’obstacles est en cours pour beaucoup et peut être de plus en plus frustrante. Pour ceux qui cherchent à plonger profondément dans un chef-d’œuvre d’horreur psychologique, cependant, Ad Infinitum est le choix parfait.

Gamepur a pu prévisualiser Ad Infinitum, développé par Hekate et publié par Nacon, lors de la vitrine de la semaine NA BigBen 2023, et c’était une montagne russe choquante et terrifiante qui m’a rendu nerveux à propos des pièces sombres et des bougies le reste de l’après-midi.

Le SSPT de la Première Guerre mondiale crée une scène horrible

Guerre des avant-premières Ad Infinitum
Image via Hekate

Dans les chapitres de prévisualisation du jeu, Ad Infinitum plante le décor avec un aperçu choquant de la vie d’un soldat allemand sur la ligne de front de la Première Guerre mondiale. Se préparant au combat, le joueur prend les armes et traverse les tranchées de sa base, en regardant alors que la fumée et les coups de feu obstruent le ciel. Un savant mélange de files d’attente audio garantit que l’atmosphère est aussi troublante à écouter qu’à observer.

Après avoir atteint un point précis, le personnage du joueur est assommé par une explosion, laissé emmêlé et mutilé dans des barbelés avant de perdre connaissance. Au réveil, le soldat se retrouve indemne dans la maison de son enfance, mais quelque chose ne va pas.

Bien qu’elle puisse entendre des voix dans toute la maison, la famille du soldat est absente des pièces altérées et des couloirs endommagés. Cela laisse le joueur voyager et se renseigner sur les événements troublants qui ont suivi son départ via des notes laissées par les membres de la famille disparus.

Une construction lente plonge les joueurs Ad Infinitum dans le jeu

Création lente de l'aperçu d'Ad Infinitum
Image via Hekate

L’un des meilleurs aspects d’Ad Infinitum est qu’il facilite les joueurs dans les éléments d’horreur. Au lieu de pousser des personnages effrayants ou des créatures effrayantes dans les premiers chapitres, le frisson vient dans le balancement des lumières scintillantes ou des sons troublants qui peuvent être entendus dans la maison.

En fait, les joueurs ne rencontreront rien de particulièrement bouleversant jusqu’à ce qu’ils soient environ une heure dans le jeu, offrant beaucoup de temps pour apprendre les mécanismes de jeu critiques et mémoriser les premiers étages du manoir dans lequel ils sont piégés.

La sécurité est incroyablement trompeuse, car vous vous sentez à l’aise pour explorer uniquement pour avoir une main qui se lève et vous attrape dès que les monstres sont déchaînés dans l’histoire. Ce type d’introduction lente m’a rappelé intimement un autre favori personnel de l’horreur – Amnesia: The Dark Descent.

Parce que je n’étais pas immédiatement submergé par les monstres et les sauts effrayants, cela a définitivement rendu le jeu entier plus jouable, surtout en tant que personne qui n’aime généralement pas les jeux d’horreur. C’était aussi agréable de constater que le jeu n’était pas trop sanglant. Bien qu’il y ait des moments où le gore est utilisé, les éléments psychologiques sont une force beaucoup plus grande dans l’histoire d’Ad Infinitum, et cela rend l’horreur corporelle beaucoup plus percutante lorsqu’elle est rencontrée.

Ad Infinitum révèle les monstres du SSPT et de la stigmatisation sociale

Aperçu des monstres à l'infini
Image via Hekate

Ad Infinitum adopte une approche inhabituelle avec son récit, personnifiant les éléments du SSPT pour explorer l’histoire d’un soldat à jamais changé par la guerre. Bien que la session de prévisualisation se soit terminée avant que nous n’arrivions à certaines des rencontres les plus terrifiantes de l’histoire, le développeur a expliqué que l’objectif était d’explorer les effets du SSPT sur l’esprit, tout en commentant les attentes sociétales et les préjugés de l’époque.

Bien que ce contenu puisse être déclencheur pour certains joueurs, il s’agit certainement d’une plongée intéressante dans les monstres que nos esprits peuvent créer, et l’impact global que les pressions sociétales, les expériences personnelles et les attentes parentales peuvent avoir sur une personne. En plus de cela, l’exploration de ces traumatismes du point de vue d’une période historique bien connue les rend à la fois abstraits et scandaleusement réels lorsque vous explorez le monde et assumez le fardeau de l’espace mental du soldat.

Verdict

Pour ceux qui veulent plonger dans un jeu d’horreur psychologique raffiné axé sur la narration, Ad Infinitum est une option fantastique. Le cadre unique, l’attention portée aux détails et le gameplay équilibré en font une expérience excellente et terrifiante. Bien que n’étant pas très fan d’horreur, j’ai apprécié la façon dont le monde était construit et j’ai été attiré par l’humanité de la situation du personnage principal, ainsi que par la complexité du récit. Ce sera le complément parfait à une bibliothèque d’horreur lors de sa sortie plus tard cette année.

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